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 Correção - Magias de cura v2.0

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MensagemAssunto: Correção - Magias de cura v2.0   Correção - Magias de cura v2.0 Icon_minitimeTer Jan 08, 2013 9:18 am

- Descrição -

Engine: Eclipse Origins 2.0 (Não proucurei saber se as outras versões foram corrigidas)

Quando a pessoa solta uma magia de cura (tanto de HP quanto de MP), os status não atualiza, o status só atualiza quando o jogador é atacado. Nesse tutorial, quando a pessoa usar a magia, automaticamente o HP e o MP dela serão atualizados. Isso também se aplica para o HP dos membros da party.

- Tutorial -

Abra o server.vbp pelo Visual Basic 6.
Agora proucure pela Public Sub SpellPlayer_Effect:
Código:
Public Sub SpellPlayer_Effect(ByVal Vital As Byte, ByVal increment As Boolean, ByVal index As Long, ByVal Damage As Long, ByVal spellnum As Long)



No final da Sub(antes de End Sub) adicione estas duas linhas que irão atualizar o HP e o MP logo que a magia for usada.
Código:
SendVital index, Vital
If TempPlayer(index).inParty > 0 Then SendPartyVitals TempPlayer(index).inParty, index


Pronto! Mais um bug simples e chato da Eclipse Origins corrigido.

- Créditos -

Caio~ - Por fazer o script do jogador
Valentine - Por fazer o script da party
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MensagemAssunto: Re: Correção - Magias de cura v2.0   Correção - Magias de cura v2.0 Icon_minitimeTer Jan 08, 2013 3:50 pm

Desculpe, porém no código que deve ser adicionado, está faltando um End If.
Fora isso, ótimo tutorial.

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MensagemAssunto: Re: Correção - Magias de cura v2.0   Correção - Magias de cura v2.0 Icon_minitimeTer Jan 08, 2013 5:37 pm

Não precisa. End If só é usado quando se dá enter.
Tipo assim:
Código:
If asdf index, 1 Then
  asdf.level = 123
End If

Agora quando usa apenas uma linha, não precisa de End If. Exemplo:
Código:
If asdf index,1 Then asdf.level = 123

Os dois códigos terão o mesmo efeito. Espero que tenha entendido ^^

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