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 Sistema de plantar e colher

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MensagemAssunto: Sistema de plantar e colher   Sab Jan 05, 2013 11:06 am

Introdução:


Com isso você pode fazer um sistema de plantar e colher


Tutorial:


1º Va no detabase crie um item chamado semente de abobora e uma abobora grande e uma abobora pequena (pode ser de qualquer coisa so que eu quis de abobora)
2º Crie um terreno para a pessoa poder plantar a semente.
3º Crie um evento coloque uma menssagen (Deseja plantar aqui?)
4º Mostrar escolhas (Sim e Não) ai dentro de sim coloque outra escolha (Semente de abobora e sair) Você pode colocar mais.
5º Agora coloque condição (possuir semente de abobora)
6º Agora em exeção de possuir (semente de abobora) coloque (Você nao tem uma semente de abobora)
7ºDentro da condição coloque Uma opçao de variável e coloque aleatório 0 a 100
8º Agora coloca condição variável Constante coloca quanto por % ele vai plantar e colher uma abobora grande ou uma pequena.
10º Coloque maior/Igual
11º Exeção coloca mensagem você pegou uma abobora pequena e aumente +1 abobora pequena
12º Agora coloque dentro da condição você pegou uma abobora grande e aumente +1 abobora grande
12º Agora diminua -1 semente de abobora nos dois


Demo:


nem precisa e muito facil XD


Screen:


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MensagemAssunto: Re: Sistema de plantar e colher   Sab Jan 05, 2013 11:08 am

Muito bom cara obrigado novamente por estar disponibilizando seu conhecimento conosco.

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