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 Correção do Som do Ataque

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AutorMensagem
Alenaldo
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Data de inscrição : 05/01/2013
Idade : 25
Localização : São luis MA

MensagemAssunto: Correção do Som do Ataque   Seg Jan 14, 2013 8:48 am

Quando um jogador ataca um alvo com sua arma, não é enviado o som da arma escolhido no editor de items.

Abra o Servidor

1 - No modHandleData, procure por:
CÓDIGO:
Código:
Sub HandleAttack


2 - Embaixo de:
CÓDIGO:
Código:
CheckResource index, x, y


3 - Adicione:
CÓDIGO:
Código:
If GetPlayerEquipment(index, Weapon) > 0 Then SendPlayerSound index, GetPlayerX(index), GetPlayerY(index), SoundEntity.seItem, GetPlayerEquipment(index, Weapon)


Créditos:
Valentine

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